Na hodine informatiky si žiaci vyskúšali programovanie trochu inak – bez počítača a bez internetu. Pomocou farebných fixiek vytvárali na papierovej mape mesta trasy a kódy pre robota Ozobot Evo. Ten podľa nakreslených farebných značiek menil smer, spomaľoval, zrýchľoval, zastavoval či vykonával rôzne úlohy.
Úlohou žiakov bolo naprogramovať Ozobota tak, aby zvládol mestskú záchrannú misiu – prešiel určenou trasou, zastavil sa pri dôležitých miestach, vyhol sa rozkopanej ceste a bezpečne dorazil do cieľa. Žiaci si pri aktivite precvičili logické myslenie, plánovanie postupu, presnosť aj spoluprácu v tíme. Hodina ukázala, že programovať sa dá aj offline – stačia fixky, nápad a trochu trpezlivosti.